Entre-deux (jump ball)
Balle lancée en l’air dans un des cercles du terrain. Un joueur de chaque équipe saute pour la dévier vers un des ses coéquipiers. L’entre-deux est utilisé pour démarrer un match ou pour départager les deux équipes quand l’arbitre ne peut pas déterminer à qui revient la possession du ballon. Moment également choisi par tous les DJs des salles NBA pour faire réagir le public sur Jump Around de House Of Pain, Jump de Kriss Kross ou de Van Halen.
Source image : ESPN